矩形領域の格子を生成¶
矩形の領域を指定して、その領域を X 方向、Y方向に等分割した格子を生成します。このアルゴリズムによって 生成される格子の例を 図 273 に示します。
このアルゴリズムを選択したら、まずは描画領域での左ドラッグにより、 格子を生成したい領域を指定します。領域を指定した直後の画面例を 図 274 に示します。 その上でメニューから「格子生成」を選択すると、 図 275 に示すダイアログが表示されます。
左ドラッグで指定した領域が「入力」欄にあらかじめ入力されていますので、 「適用」ボタンを押して結果を確認しながら入力欄を調整し、 「OK」ボタンを押すと格子が生成されます。